※ 이 글의 주가·실적 수치는 2026년 9월 5일 기준입니다.크래프톤은 2분기에 매출 1조 2,902억 원, 영업이익 4,109억 원을 냈습니다. 각각 94.9%, 67% 늘어 역대 2분기 최대치를 경신했죠. 상반기 누적 영업이익만으로 작년 연간 실적의 92%를 채웠습니다. 그런데 주가수익비율은 8.7배 수준입니다. 한 증권사는 목표주가 대비 상승 여력이 100%를 넘는다고 봤습니다. 아래에서 이 괴리의 이유를 짚어봅니다.이 글의 핵심 요약본2분기 매출 1조 2,902억 원(+94.9%), 영업이익 4,109억 원(+67%)으로 역대 2분기 최대상반기 누적 영업이익 9,725억 원. 작년 연간 영업이익의 92% 수준주가수익비율 8.7배. 게임 섹터 소외와 단일 지식재산 의존이 배경목표주가 35만~46만..